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Ein genauerer Blick auf das Rendern: Untersuchung von Hybrid-Cloud-Optionen für VFX-Renderfarmen

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Dies ist der zweite Teil einer vierteiligen Blogserie, die einen genaueren Blick auf den Workflow für visuelle Effekte (VFX) wirft.

Dies ist der zweite Teil einer vierteiligen Blogserie, die einen genaueren Blick auf den Workflow für visuelle Effekte (VFX) wirft. In unserem vorherigen Beitrag haben wir uns mit der Komponenten des VFX-Workflows. Heute werfen wir einen genaueren Blick auf das Rendering, das ein wichtiger Schritt im VFX-Prozess ist.

Was ist Rendern?

In Animation und visuelle Effekte (VFX), Rendering ist der Vorgang, bei dem die Daten einer 3D-Szene aus der Sicht der Digitalkamera in eine Reihe von 2D-Bildern umgewandelt werden. Bei der Filmarbeit werden diese Berechnungen offline in Stapeln durchgeführt, wobei die Verarbeitung eines einzelnen Frames in der Regel Minuten, Stunden oder Tage in Anspruch nehmen kann.

Was ist eine Renderfarm?

Da der Rendering-Prozess ein so ressourcenintensiver Prozess ist, benötigen VFX-Künstler zusätzliche Rechenressourcen. Hier kommt die Renderfarm ins Spiel. A render-Farm ist ein Hochleistungs-Cluster von Computern, die zum Rendern von Bildern für visuelle Effekte verwendet werden.

Viele VFX-Studios rendern vor Ort, mit ihrer eigenen Rendering-Farm auf Hardware in der Nähe der Künstler.

Dieses Diagramm zeigt ein Beispiel für eine lokale VFX-Rendering Workflow, der die Datenspeicherplattform von Qumulo nutzt. Sowohl die Arbeitsstationen der Künstler als auch die Renderfarm können den Qumulo-Cluster verwenden. Die Warteschlangenverwaltungssoftware verwaltet die Renderaufträge.

 

Warum Cloud Rendering ein großer Vorteil für VFX Studios ist

Da Aufträge für visuelle Effekte immer komplexer werden, können VFX-Studios die Kapazität ihrer lokalen Hardware-Renderfarmen problemlos ausschöpfen. Strom, Kühlung und physischer Platz sind allesamt begrenzte Ressourcen, die dem, was das VFX-Studio erreichen kann, Grenzen setzen.

Eine der häufigsten Beschwerden, die wir von VFX-Studios hören, die ältere Speichersysteme für ein lokales Rendering-Modell verwenden, ist, dass sie schwierig zu skalieren sind. Im nächsten Blog-Beitrag (Teil 3 dieser Serie) werden wir diese und andere häufige datenbezogene Probleme für VFX-Studios besprechen, zusammen mit Ratschlägen, wie man sie löst.

Anstatt weiterhin mehr physische Hardware hinzuzufügen (was aufgrund enger Produktionsfristen nicht immer eine Option ist), überrascht es nicht, dass viele VFX-Studios ihren Workflow anpassen, um die Cloud zu nutzen. Tatsächlich haben einige Studios bereits einen hybriden Cloud-Ansatz für Rendering-Jobs eingeführt.

Beim Hybrid-Cloud-Ansatz wird ein Teil der Rendering-Arbeit lokal ausgeführt. Wenn jedoch mehr Ressourcen benötigt werden, verschieben (oder bündeln) sie Workloads in die Cloud. Auf diese Weise können sie Rechenleistung hinzufügen und Produktionsumgebungen in der Cloud schnell hochfahren.

Die Möglichkeit, die Cloud zu nutzen, ist ein großer Vorteil für VFX-Studios, da ihre Effekte immer komplexer werden (was mehr Rechenressourcen erfordert), während gleichzeitig die Projektfristen immer enger werden.

 

Die lokale Renderfarm wurde um zusätzliche Ressourcen in AWS erweitert. In diesem Beispiel verwendet der Qumulo-Cluster m4.16xlarge EC2-Instances. Die Spot-Flotte ist die Sammlung von Renderknoten.

Die Pipeline verwendet EC2-Spot-Instances für skalierbares, kostengünstiges Computing, Deadline für das Warteschlangenmanagement und die Verwaltung von Geboten für die Spot-Instances und Thinkbox Marktplatz nutzungsbasierte Lizenzierung (UBL) für eine flexible Lizenzierung.

Das Bursting in die Cloud ermöglicht es einem VFX-Studio, seine Infrastruktur nach Bedarf zu erweitern und sicherzustellen, dass keine Fristen versäumt werden, wenn sich Rendering-Jobs häufen.

Damit diese Workloads schnell und angemessen bewältigt werden, ist jedoch die richtige Technologie mit aktueller Protokollunterstützung und notwendiger Performance notwendig.

Wir werden dies in Teil 3 unserer VFX 101-Serie ausführlicher behandeln!

Qumulo hat mehrere hilfreiche Ressourcen für mehr über VFX erfahren und wie unsere Dateidatenplattform dabei hilft, VFX-Produktionspipelines zu beschleunigen. Schauen Sie sich unsere Datenblätter an VFX, Animation, Medien und Unterhaltung und erfahren Sie, wie wir Unternehmen wie geholfen haben FuseFX und Cinesite-Studios um Filme und Animationsprogramme schneller zum Publikum zu bringen!

Lesen Sie Teil 3 unserer VFX 101-Reihe, der sich auf die entscheidende Rolle einer gut gestalteten dateibasierten Datenplattform in der Cloud-Rendering verarbeiten.

VFX 101-Serie

Besonderer Dank geht an Matt Ashton und Kristi Whitman für ihre Beiträge zu dieser Blog-Reihe.

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